当 Dodo 品牌与 Cyberpunk 2077 合作时,情况就发生了变化。披萨装在一个赛博朋克风格的盒子里,订单上还附上了贴纸和 Insta 上的面具二维码。活动结束了,但 Cyberpunk 2077 盒子开始在 Avito 上转售,让游戏在另一个道。 随后,Cyberpunk 2077 又与其他公司进行了合作 – 与发布了服装系列的 Cropp、与 Rockstar Energy、与《死亡搁浅》 – 但这些合作都很“小众”,而与 Dodo 的合作甚至连不玩游戏的人都知道。
在俄罗斯推广
游戏 Cyberpunk 2077 与俄罗斯连锁店 Dodo Pizza 合作 Cyberpunk-Dodo 合作的成功或许被《Atomic Heart》所超越,它有很多参考资料,吸引了很多人:歌词中提到了“Korol i Shut”乐队,配乐包括 Pugacheva、Sklyar 和其他俄 美国手机号码列表 罗斯流行歌手的翻唱歌曲(后来以黑胶唱片的形式销售良好)。
所有记录都被
机器人用合成器演奏的“Komarovo”混音 通过 Z 世代风格的营销策略提高销量 版打破。自发布以来的 2 周内,仅在 Yandex.Music 上,这首歌就被收听了 250 多万次。紧随其后的是贴纸包、关于 Atomic Heart 宇宙的书籍、电脑椅和其他游戏中的活动。即使是没人想到的品牌也没有忽视这款游戏。特别是,Visit 的流氓发布了 Right and Left、Engineer 和 Belyash 的限量版;Rollton 做了关于“聚合物味果泥”的模因,FC Spartak 用一张风格化的双胞胎海报宣布了他们的游戏。
这 punk 2077 与
Rollton 品牌的合作 合作作为一种推广手段也有好处,因为它 美国电子邮件列表 可以让品牌分担成本。各占一半的推广方式是有利的(尤其是与大项目合作的小项目)。 将技术错误作为信息机会 漏洞并不是可以用作营销工具的东西。但是修复漏洞可以成为推广游戏的有效方式,甚至发布时出现的问题也可以成为积极背景的来源。 在发布时,Cyberpunk 2077 存在严重的可玩性问题,这让玩家非常担心,零售商没有时间处理退款。