破坏了FDA独立、专业的判断,危机到整个药品审批和监管体系。 特朗普在有关米非司酮的评论中有些含糊其辞,但“2025计划”要 求美国FDA保留批准,文件还要求对该机构、人员配置及审批流程尽 心改革。 Stifel分析师认为,FDA、IRA和联邦贸易委员会(FTC)是此次选举中制药业面临的三大关键问题。为此,哈里斯在美国FDA方面最有吸引力,而特朗普则更有可能在IRA上作出让步。Stifel还认为,特朗普在某种程度上更有可能限制FTC近期在并购方面的激进主义,而哈里斯似乎没有特别关注该领域。做游戏救不了V圈 手游矩阵 ·2024-11-05 17:13 中国没有偶像文化? 总有人说,中国没有偶像文化,虚拟偶像也不能例外。
越来越少出现在公众视野了。然而总有
项目组不信邪,要来挑战刻 巴拉圭电话号码库 板印象。在8月份的时候,腾讯就意外地公布了一个虚拟偶像游戏项目《虚环》,虽然已经有一段时间了,但是今天还是想和大家聊聊。 《虚环》PV算是深谙V圈现状,游戏内容没展现多少,通篇都在密集玩梗。6分钟的视频与其说是游戏PV,不如说是V圈名梗大盘点。 由于出场人物众多,平均每个角色分到的画面并不多,但作为PV这样的安排是成功的。大量虚 拟主播粉丝第一时间到达现场,进行了高强度的弹幕输出。600万的 播放量体现了V圈粉丝动员能力依然强大,而5万多的评论区则成了主播粉丝之间“亲切交流”的战场。 无论如何,《虚环》PV“炸街”的目标确实达成了。但腾讯为何要在V圈逐渐式微的当下推出这个项目。《虚环》是想做一个面向粉丝的小圈子游戏吸收V圈最后的流量,还是想让V圈复兴“再次伟大”?如果是后者,一个游戏项目真的能够倒转乾坤挽救V圈于危难之际吗?还是如毒舌网友所说的,不过是在V圈走向衰亡的道路上提前组了一局散伙饭? 《虚环》会是个什么游戏? 《虚环》PV为玩
梗而做,是来探底V圈还有多少
活跃流量的,所以PV里涉及游戏的内容反而不多。PV在 挑战的事情特别是在如今刷票问 玩梗间隙插入了一些可能的游戏场景,比如战斗画面有不同的武器装备,养成部分有签约过程,有练习室,有起居室…… 根据PV提供的蛛丝马迹,大家开始对《虚环》的游戏形式进行大猜想。音乐游戏的可能 性首先被排除了,PV里没有任何这方面的展示。 异世界RPG的可能 性也比较低。主播们的穿搭主要还是都市风,真穿越到异世界正儿八经去打怪,不但没法好好换服装,也没法好好玩梗了。 虽然PV有战斗画面,但做成动作或格斗游戏的可能性似乎也不高。毕竟动作游戏制作难度高还挑玩家,与虚拟偶像的养成元素也不容易结合。 综合下来,更多人推测游戏可能还是学习《赛马娘》《学园偶像大师》那样的思路:战斗只是一种演出形式,玩家要做的是作为指挥官或制作人事先配置好队伍或战术,然后看角色在场上按战术行动。 如果说战斗还能瞥见一眼,那么PV对于养成模式、抽卡氪金模式则是一点也没展现。考虑到虚拟主播大多不是游戏原创,而是各自拥有粉丝独立活动的角色,以SSR稀有
度去划分角色恐怕不是好的方案。 偶像各有各的 agb 目录 粉丝,卡面强度很容易成为节奏爆发点。而虚拟偶像还有一层不可控因素,那就是随时有可能引退、塌房甚至触及红线。所以《虚环》的抽卡可能同样会学习日式游戏,针对同一个角色推出不同稀有度的“衣装”或“战斗装备”。 而对于那些毕业主播,游戏也可以考虑如FIFA那样的体育游戏,按年份出限定卡,今日的毕业生不妨碍加入曾经的“梦之队”。如果游戏能解决偶像引退后的版权问题,成为虚拟主播博物馆也并非不 可能。 总之,《虚环》可以拿来用的模板有很多,很多都是现成 的。一定要说这些现成模板的缺点,最大的缺点就是偶像游戏普遍非常肝、非常花时间。但想想,能够高强度追V圈恨不能24小时泡在赛博社区的这批用户,最不缺的就是时间!一个超肝的游戏反而是这个用户群体正好需要的。 所以,不要用普通玩家的需求去理解厨力游戏。厨力游戏在很多细节上都不是以泛玩家的需求为指导方向,它优先考虑的是自己目标群体的需要。 当然,以上这些都只是大家的推测。腾讯从来没有说过《虚环》的游戏类型会是什么。PV放出之后除了开启官网预约,其他消息还一概全无。 《虚环》最好不是一个游戏项目 聊完PV,还是回到那个