马克·扎克伯格的声明对其他公司有何影响?

马克·扎克伯格不会将整个公司的赌注押在不起作用的事情上。无论你如何看待扎克伯格,在技术环境中他始终是正确的。

这就是为什么你必须保持警惕,使业务适应 Meta 和其他参与者的出现的主要原因。

众所周知,苹果很快就会推出增强现实设备,这将使其成为虚拟宇宙发展的中心。据估计,到 2030 年,苹果的增强现实设备出货量将达到 2200 万台,这听起来很遥远,但事实并非如此。因为,要达到这个销量,苹果必须更早开始。

Meta 多年来一直在销售 VR 耳机,并制定了积极的扩张计划。谷歌有一个甚至可以用纸板组装的查看器,以降低成本,而微软公司则销售增强现实查看器,并谈论了其虚拟宇宙计划。

自 2005 年以来,苹果和 Facebook 一直是技术环境中为数不多的占主导地位的公司之一,马克·扎克伯格带领 Facebook 经历了各种变革和互动,总是成功,并经常以某种方式改变世界。

 

元宇宙的优点和缺点
虚拟宇宙是关于机会和想象力的。早在2021年,市值1780亿美元的电子游戏行业 就已经在虚拟宇宙 中建设和交易了一段时间。与所有事物一样,元宇宙也有优点和缺点,但它们是什么?

 

元宇宙的优点
虚拟环境中的经济机会。
虚拟宇宙中的经济可能性是无限的,有些甚至还没有被创造出来。如今的虚拟经济包括管理加密货币和交换 NFT 的公司,例如 Gucci 和 Adidas。不仅可以获取虚拟世界中的物品,还可以获取这些物品的“现实世界版本”,从而在两个经济体之间架起一座桥梁。

扩大机会。
如今,Facebook、Instagram、Twitter 等社交媒体平台被用来推广品牌。虚拟宇宙在虚拟空间中提供了不断增长的平台来实现同样的目的。还有地域扩张,因为在虚拟世界中,市场本质上是全球性的,不再有国界。

虚拟业务。
由于电子商务,许多企业正在扩张,并已适应在线工作而不是面对面工作。 Metaverse 是另一个创建业务并与客户互动的平台。

 

元宇宙的缺点
获得先进的数字技术。
在数字世界开展业务意味着能够获得新技术;例如虚拟现实耳机、快速稳定的互联网连接以及了解技术背后技术的人。这并不适用于所有企业或所有潜在客户。

安全和隐私风险。
风险管理对于企业来说至关重要。公司在管理新业务环境中的数据泄露等风险方面遇到了一些困难,这可能会造成高昂的代价。虚拟宇宙可能会增加这些风险和成本。

范式发生变化。
在虚拟宇宙中,一切都是模拟的,人们以阿凡达出现,这对中年商人来说并不“真实”,但我们不要忘记,对于那些玩网络游戏长大的人来说,这些环境 特别领导 对他们来说是很自然的。 。

 

关于虚拟宇宙的硬事实

特别领导

Meta 已经表达了对Metaverse的承诺,微软也通过收购动视暴雪公司(一家视频游戏开发商和互动娱乐内容发行商)来实现这一目标。而如果你转而探索,元宇宙中已经有了时装周,并且有各种基于 NFT 等数字通证的活动订阅。

2022 年 Instagram 趋势报告包括基于 Z 世代趋势的 过多的库存结果是 未来趋势,该报告称游戏是新的市场。这就是新一代的社交场所,并花钱 为 Roblox 或 Fortnite 等游戏中的角色购买皮肤。由于这一代人对虚拟世界感到满意,品牌和设计师将能够在平台上推出或销售专注于该市场的产品。

虚拟宇宙也是娱乐业的完美空间,无论是音乐会还是电影。美国歌手爱莉安娜·格兰德在名为《堡垒之夜》的游戏中举办了一场 虚拟音乐会 ,吸引了近 7800 万玩家。

有迹象表明,明年苹果将发布一款用于增强现实和虚拟现实的耳机 。由于有如此多的粉丝对该品牌充满热情,新的消费者群体将接触到虚拟宇宙。汽车制造商可以在虚拟宇宙中针对这一细分市场推出一款车辆,特别是如果它是未来派设计的话。

激进主义是 Z 世代的另一个特征,这就是为什么以社区为中心的团体和非营利环境团体将能够利用虚拟宇宙来吸引全世界的捐助者或支持者。

无论您的企业的目标是在虚拟世界中提供社交体验、推出新的 NFT 支持的角色,还是销售产品,现实情况是,目前在元宇宙中开展业务可以为他人创造价值,但尚不应该将其视为机会做快钱的生意。

 

未来五年

元宇宙会对您的业务产生怎样的影响?
虚拟宇宙对商业的影响不是“何时”的问题,而是“如何”的问题。一般来说,大公司可以获得在虚拟宇宙中开展业务所需的技术和财务资源。如果小企业的产品或服务需要的话,他们可能会考虑参与虚拟宇宙。

我们来看看未来五年元宇宙对一些关键业务领域可能产生的影响:

房地产。
房地产最重要的是‘地段、地段、地段’,虚拟宇 adb 目录 宙也是如此。当房地产位于虚拟宇宙中心附近并拥有优质邻居时,其价值就会增加。一些 名人 已经投资了虚拟宇宙,他们的粉丝也在关注他们。适用于现实世界房地产的流程也适用于虚拟世界。

金融服务。
虚拟宇宙预计将导致金融服务的去中心化。虚拟货币是虚拟世界的重要组成部分,而传统银行业还不愿意整合它。用户生成的生态系统将经历发展,从而产生在现实世界银行系统之外进行交易和参与的虚拟社会。 2021 年NFT 销售额达到 250 亿美元,尽管存在波动,但市场将持续增长。

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